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【内容为王时代来临 励行至上新业界推介会新媒体影视起航】推介会

来源:新娘 时间:2019-08-04 10:29:40 点击:

  2017年1月5日,励行至上影业在北京JW万豪举办了一场名为2017励行至上新业界推介会超新星计划,会上不仅为大家呈现了精彩的路演环节,在推介会现场,还邀请了好莱坞Reverse Engineering Studio CEO Kinga以及国内在VR影视方面的先驱者,共同探讨了新媒体影视领域的相关内容。

  路演内容别出心裁,网剧《星图》精彩呈现

  励行至上特别推出了2017年将要重磅打造的超级网剧《星图》,励行至上影业影视总监刘浩在现场为大家带来了精彩的分享。《星图》是一部以揭秘解谜与科幻题材相结合的超级网剧,整部网剧将采用美剧黑色主题的表达手法,将中西方文化相结合,通过追寻诺亚方舟遗迹、《圣母领报》、《科索沃 耶稣受难》、《起世经》、《伏羲女娲交媾图》等一系列的谜题,带领大家一同追溯人类的起源。路演的最后,一位身披红衣道袍、头戴银色面具的男士将手中的星球传递到舞台上,开启了《星图》的先导片,这也是《星图》先导片的首次展映。

大热派影业董事长陆远贵在推介会上为大家展示了他们将在未来两三年着力打造的院线电影《太阳饭店》。这是一部探讨人类生存价值的电影,电影采用章回的形式,讲述了在太阳饭店中发生的看似不相关的四段故事在发展的过程中彼此产生关联而发人深省的故事。影片通过黑色幽默的表达形式,用幽默、荒诞的剧情对这个世界进行批判、调侃。

  上海筑基是一家以IP孵化为核心,构建IP闭环,致力于版权运营产业链的公司。在路演环节上,上海筑基在现场为大家呈现了寻宝探险类的大IP《盗诀》,故事讲述了袁世凯称帝、蔡锷将军宣布云南独立时,在桃花源一般的东北长白山脚下,徐青山同养父老羊倌寻找神奇配方乾坤汤的一场冒险之旅。

新媒体影视的联合制作及海外发行

 来自好莱坞的Reverse Engineering Studio CEO Sarah Kinga Smith在推介会现场与Sandbox沉浸影像展览的创始人楼彦昕带来了有关VR、院线以新媒体影视作品联合制作发行的内容。Reverse Engineering Studio致力于在国际上对接不同市场不同专业不同环境的创意人才和内容输出,推动传统创意人才在新媒体影视品牌与人才方面的发展。

  Sarah Kinga Smith女士认为,VR作为新的媒介,它所带来的全新体验相较于他的叙事性而言更为重要。VR媒介还属于行业初期,变现能力相对比较弱势,尤其是对于项目和内容上的投资,往往难以收回成本。Reverse Engineering Studio目前正在与Starpeeze和IMAX合作,希望通过打造线下高端体验中心的模式,生产出足够优质的内容,这样的发行是目前能够获得收益的一种途径。对于那些VR在手机端及家用型设备平台方面,VR作品如果想在内容创作上获得收益,往往需要与品牌商相结合进行品牌定制,将品牌植入在VR的内容中或以其他的表现形式将品牌呈现,由品牌商来支付内容制作的费用,为内容创造买单。

此外在传统院线及新媒体影视内容创作方面,IP的开发主要以拥有粉丝量级的成熟IP及原创故事IP为主。就海外发行而言,IP的原创会更合适。已经成熟的IP项目在市场上有很大的使用价值,但也正是因为这些价值,在内容制作上需要对IP的粉丝及市场做一些妥协。相对于原创IP,它会有更多的创作空间,对整体故事的构建以及制作会有更好的掌控力。尤其是在对国内内容进行海外输出时,如果是在国内已经很成熟、有品牌效应的作品,直接输出到国外会在文化及作品创作思维方面存在很多障碍。在这种情况下,如果要做海外输出,就需要借助国外的创作人的力量,对影片进行联合制作,重新编排整部作品,否则无论是在传统影视还是VR这种新的媒介面前,都难以适应海外市场。基于此,在作品的创作初期,将中国的元素与海外的逻辑相结合,与海外制作团队联合制片与发行,是一种比较稳妥的方式,会让作品更好的适应当地市场。

  VR影视类型初探

  纵观全球和中国当下VR产业发展的热潮,VR硬件产业从技术和成本上在加快趋向成熟。然而在内容方面,真正的VR影视尚处于探索阶段,国内VR影视的发展还并不成熟,VR作为一种新的媒介,在内容产业供给上还较为匮乏,在这种情况下,VR硬件的性价比和VR内容产业的丰富性需求将会呈现相互催化,相互促进的趋势。

 在VR内容方面,资本市场上已有多家影视、传媒、游戏类企业在进行VR产业的布局,同时不少A股上市公司也已在VR内容领域有所动作。虽然说VR 内容的发行和播放平台在国内来说还是比较局限,但是这并未影响人们对于VR影视创作的热情和信心,

  相较于传统影视,VR影视更注重体验感,并且不会局限于一线演员的参演作为支撑。VR影视为消费者所带来的视觉冲击感是独特的,消费者更喜欢视觉感官的刺激与交互性的VR作品。不过因为目前VR的技术并没有很成熟,所以现在在内容方面往往都是以一些恐怖类题材的作品来过渡。在未来,VR内容的开发将有无限种可能,或许让更多的消费者参与到作品内容的创作中,让自己成为影片中的一部分,也会成为提升观影效果和观影体验的一种方式。

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